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Channel: 未分類 –アララグループの技術者ブログ
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playフレームワーク勉強について

記事目的 javaでのWEB開発(MVC)経験者にplayフレームワーク使用方法を紹介する。 開発言語javaとScalaの説明については割愛する。 記事内容 1.はじめに 2.playのインストール 3.project作成 4.projectを実行 5.フレームワークソースの確認とeclipseへの導入 6.おすすめの勉強資料 1.はじめに--playフレームワークとは Don’t Repeat...

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【ニュースの感想】米Yahoo!、JavaScriptライブラリ「YUI」の開発を打ち切りへ

YahooはYUIの開発を中止しました。 米Yahoo!、JavaScriptライブラリ「YUI」の開発を打ち切りへ http://sourceforge.jp/magazine/14/09/02/063600 Important Announcement Regarding YUI...

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FuelPHP + Eclipse + MakeGoodでハマった話

こんにちは。つじつじです。 最近は、FuelPHPというPHPのフレームワークを使用して社内業務用の簡単なシステムを開発しています。 FuelPHP 日本語ドキュメント FuelPHPの特徴は色々なところで触れられていますが、実際に開発に使ってみた感想としては CakePHPのように複雑な規約を覚える必要がない...

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showModalDialog関数が使えなくなる場合の対応

だいぶ前の話ですが、chromeは、ついにshowModalDialogというjavascript関数のサポートを終了しました。システム要件として対応ブラウザにchromeが含まれていない場合は問題ないですが、もしchromeも含まれる場合はshowModalDialogが使われている箇所の改修が必要になります。...

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You aren’t gonna need it –余分なものの話

こんにちは、    Shellです。 今回の話は、先日SNSの知り合いから転送された、ある笑い話のメッセージについて話をさせて頂きます。 1、世の中の70%は余分なもの ※高級携帯に搭載された機能は豊富ですが、70%は使われないものになります ※高級車の速度に関する性能は素晴らしいですが、70%は余分なものになります ※高級別荘はたしかに広いですが、70%の面積は空きスペースになります...

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あなたの会社は、マーケティングと営業と技術、どれを主導するか

こんにちは、久しぶりのShellです。 今日書きたい内容としては、技術ではなく会社経営に関する内容になります。技術の話であればそれなりに自信はありますが、会社経営に関する話は素人なので、あくまでも自分の感想になります。 先に読んでいただきたいのはこの記事です: あなたの会社は、マーケティングと営業と技術と、どちらの方が主導するか...

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一つ実用的なプログラミングの技:control table

こんにちは、Shellです。 今日書きたいのは、プログラミングの初心者があまり知らないcontrol tableというプログラミングの技になります。上級者は、読まなくでもいいですね。 プログラミングの技なので、たくさんの文字ではなく、ソースコードを書きます。 では、ソースコードです。 ※javascriptのコードですので、そのままコピーして、jsfiddleに貼り付けて試してください。...

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関心の分離の原則と設定より規約の原則

こんにちは、Shellです。 今日書きたいのは、「関心の分離」と「設定より規約」という二つソフトウェア開発の原則になります。 1、関心の分離 関心の分離というのは、一つの複雑なシステムを開発する時、システムをお互いに影響がない(出来るだけ少ない)ような独立した個別部品に分割して、それぞれ実装していくという手法です。「関心の分離」の原則を準拠しないと、大規模なシステムの構築は不可能です。...

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playフレームワーク勉強について

記事目的 javaでのWEB開発(MVC)経験者にplayフレームワーク使用方法を紹介する。 開発言語javaとScalaの説明については割愛する。 記事内容 1.はじめに 2.playのインストール 3.project作成 4.projectを実行 5.フレームワークソースの確認とeclipseへの導入 6.おすすめの勉強資料 1.はじめに--playフレームワークとは Don’t Repeat...

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【ニュースの感想】米Yahoo!、JavaScriptライブラリ「YUI」の開発を打ち切りへ

YahooはYUIの開発を中止しました。 米Yahoo!、JavaScriptライブラリ「YUI」の開発を打ち切りへ http://sourceforge.jp/magazine/14/09/02/063600 Important Announcement Regarding YUI...

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FuelPHP + Eclipse + MakeGoodでハマった話

こんにちは。つじつじです。 最近は、FuelPHPというPHPのフレームワークを使用して社内業務用の簡単なシステムを開発しています。 FuelPHP 日本語ドキュメント FuelPHPの特徴は色々なところで触れられていますが、実際に開発に使ってみた感想としては CakePHPのように複雑な規約を覚える必要がない...

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showModalDialog関数が使えなくなる場合の対応

だいぶ前の話ですが、chromeは、ついにshowModalDialogというjavascript関数のサポートを終了しました。システム要件として対応ブラウザにchromeが含まれていない場合は問題ないですが、もしchromeも含まれる場合はshowModalDialogが使われている箇所の改修が必要になります。...

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You aren’t gonna need it –余分なものの話

こんにちは、    Shellです。 今回の話は、先日SNSの知り合いから転送された、ある笑い話のメッセージについて話をさせて頂きます。 1、世の中の70%は余分なもの ※高級携帯に搭載された機能は豊富ですが、70%は使われないものになります ※高級車の速度に関する性能は素晴らしいですが、70%は余分なものになります ※高級別荘はたしかに広いですが、70%の面積は空きスペースになります...

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あなたの会社は、マーケティングと営業と技術、どれを主導するか

こんにちは、久しぶりのShellです。 今日書きたい内容としては、技術ではなく会社経営に関する内容になります。技術の話であればそれなりに自信はありますが、会社経営に関する話は素人なので、あくまでも自分の感想になります。 先に読んでいただきたいのはこの記事です: あなたの会社は、マーケティングと営業と技術と、どちらの方が主導するか...

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一つ実用的なプログラミングの技:control table

こんにちは、Shellです。 今日書きたいのは、プログラミングの初心者があまり知らないcontrol tableというプログラミングの技になります。上級者は、読まなくでもいいですね。 プログラミングの技なので、たくさんの文字ではなく、ソースコードを書きます。 では、ソースコードです。 ※javascriptのコードですので、そのままコピーして、jsfiddleに貼り付けて試してください。...

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関心の分離の原則と設定より規約の原則

こんにちは、Shellです。 今日書きたいのは、「関心の分離」と「設定より規約」という二つソフトウェア開発の原則になります。 1、関心の分離 関心の分離というのは、一つの複雑なシステムを開発する時、システムをお互いに影響がない(出来るだけ少ない)ような独立した個別部品に分割して、それぞれ実装していくという手法です。「関心の分離」の原則を準拠しないと、大規模なシステムの構築は不可能です。...

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Androidアプリ開発記【第七回】ネットワーク通信による外部APIの実行②

こんにちは、つじつじです。 今回は、前回の続きで、http通信によって取得したレスポンスから、JSONをパースし、結果を表示する部分に触れていきます。 前回は、以下のコードにおいて、7行目のdwonloadUrlメソッドを実装し、実際にhttp通信を非同期に実行させるところまで行いました。...

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Androidアプリ開発記【第八回】XMLの扱い

こんにちは、つじつじです。 またまた、前回から時間が経ってしまいました。 前回、API実行後のレスポンスのJSONの扱いについて触れましたが、レスポンスがXMLで返されるケースというのもあるかと思います。 今回は、Androidアプリ上でXMLを扱う方法について軽く触れたいと思います。 参考・引用元はこちらです。 AndroidでXMLを扱う場合にはJavaのXMLPULL V1...

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SharpDevelopのAboutダイアログに書かれたプログラマーへのメッセージ

こんにちは、Shellです。 今日偶然SharpDevelop(ライトウェイトな無料C#/.NET IDE)のAboutダイアログに、興味深い言葉を読みました。 SharpDevelopのAboutダイアログを開けば読めますが、Aboutダイアログのソースコードにも確認できます:...

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ソースコードで仕様書を書く: Spockフレームワーク

こんにちは、Shellです。 ブロックチェーン2.0(blockchain 2.0、仮想通貨以外ブロックチェーンの応用技術)を調べる時、Omni(blockchain 2.0のソフトウェア)のソースコードをざっと見ました。結構良いテストコードの書き方を見たので、皆さんに共有いたします。 テストケースの良い例(Spockで書かれました)...

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